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18 août 2009 2 18 /08 /août /2009 09:52

N

Benjamin Northworthton « N »


Leader du groupe Alpharius, « N » est le parfait exemple de savant excentrique opérant à la Fondation Stratos. Né sans jambes mais avec un gros cerveau, « N » sait très bien pallier à ses faiblesses et renforcer les forces des autres.


Faction : Fondation Stratos

Coût :33

Points de vie :30

Attaque :+4

Défense :15

Dommages : 10

Destin : 6

Compétences:

 

Unique (-3 points) : ne peut être présent qu'en un seul exemplaire dans votre équipe

Boucliers 2 (5 points) : Quand ce personnage subit des Dommages, effectuer 2 Sauvegardes à 11+ ; chaque réussite réduit les dommages reçus de 10.

Hot Wave 20 (3 points) : Cette action remplace les attaques. La cible est automatiquement touchée pour 20 points de Dommages et chaque personnage adjacent à cette cible (ennemi ou allié) subit aussi 20 points de Dommages, portée : 6.

Pièges (2 points) : Tous les personnages ennemis dans les 6 cases ont -4 en Défense.

Régénération 10 (2 points) : Si ce personnage ne se déplace pas pendant son tour, il récupère 10 de Dommages à la fin de son tour.

Vol (3 points) : Ce personnage ignore les terrains difficiles, les personnages ennemis, les objets bas et les puits lors de ses mouvements.

 

Pouvoirs :

 

Rayon paralysant (2 points) : Destin 2, cette action ne peut être utilisé que pendant le tour de ce personnage mais ne compte pas comme une attaque. Les personnages ennemis dans les 6 cases sont considérés comme ayant été activés pour ce tour de jeu, ils peuvent éviter cela en réussissant une sauvegarde de 11.

Déviation d'un attaque (2 points) : Destin 1 : Lorsqu'il est touché par une attaque qui n'est pas au corps à corps, ce personnage ne subit aucun Dommage si il réussit une sauvegarde de 11+.

 

Effets de commandement :

 

« Donnez le meilleur ! » (5 points) : Les alliés présents dans un rayon de 6 cases appartenant à la Fondation Stratos  gagnent la compétence Coup de Grâce : Les coups critiques ont lieu sur un jet d'Attaque de 18, 19 ou 20.
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17 août 2009 1 17 /08 /août /2009 15:08
Voici le deuxième membre du groupe Alpharius de la Fondation Stratos , un groupe de 5 personnages dune valeur totale de 150 pts

Marcus Duke « Big Blue »


Cet ancien Quaterback des Mosquitos de la Nouvelle-Orleans n’aurait jamais du accepter de prendre ce nouveau produit dopant. Créer à partir de cellules aliens , il eut sur le « Duke » un effet radical et jamais vu. Il multiplia ses forces bien au-delà des résultats habituels et fit virer sa peau vers un beau bleu sombre … Recherché par la P.U.R.G.E. pour une étude approfondie de cette réaction au produit qu’elle avait mis sur le marché, Marcus Duke finit par trouver refuge à la Fondation.



Faction : Fondation Stratos

Coût :25

Points de vie :100

Attaque :+8

Défense :17

Dommages : 20

Destin : 0

Compétences :


Unique (-3 points) : ne peut être présent qu'en un seul exemplaire dans votre équipe


Attaque de mêlée (-5 points) : Ce personnage ne peut attaquer que des ennemis adjacents.


Massacrer + 20 (2 points) : Si ses deux attaques touchent le même ennemi adjacent, la seconde attaque de ce personnage est portée avec +20 de Dommages.


Double Frappe au Corps-à-corps (2) : Ce personnage peut, si il ne se déplace pas, réaliser 2 attaques. Elles ne peuvent cibler que des ennemis adjacents.


Frappe Dévastatrice (3 points) : Sur un coup critique, les Dommages sont triplés au lieu d'être doublés.


Charge (2 points) : Remplace le tour. Le personnage peut se déplacer jusqu'à 12 cases puis effectuer une attaque contre un ennemi adjacent.


Attaque en Rafale (1 point) : Lorsque ce personnage obtient un coup critique, il peut effectuer une attaque supplémentaire immédiatement.
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16 août 2009 7 16 /08 /août /2009 13:52
Voici le premier des cinq membres du groupe Alpharius de la Fondation Stratos , un groupe dune valeur totale de 150 pts

Jason Blast « Nightwatcher »


Jason Blast est l’un des membre les plus discret de la fondation. Personne ne connait son passé et beaucoup disent que c’est bien mieux ainsi. Ce qui est certain c’est son dévouement à la cause de la Fondation. Taciturne et solitaire, Jason à cependant accepté de rejoindre le groupe Alpharius par amitié pour le professeur Northworthton, la seule personne avec qui il semble avoir des conversations de plus de  100 mots …




Profil

Faction : Fondation Stratos

Coût :44

Points de vie :50

Attaque :+12

Défense :17

Dommages : 20

Destin : 3


Compétences :

 

Unique (-3 points) : ne peut être présent qu'en un seul exemplaire dans votre équipe

 

Attaque en Mouvement (2 points) : Ce personnage peut se déplacer à la fois avant et après avoir attaqué sans toutefois excéder sa vitesse.

 

Discrétion (2 points) : Si ce personnage dispose d'un couvert, il n'est pas considéré comme étant l'ennemi le plus proche par un ennemi situé plus loin que 6 cases et ne peut donc être pris pour cible.

 

Tir Précis (3 points) : Ce personnage peut attaquer un ennemi à couvert même si ce n'est pas l'ennemi le plus proche et ignore les restrictions de la Discrétion dans le choix de sa cible.

Sniper (1 point) : Les autres personnages ne peuvent pas servir de couvert contre l'attaque de ce personnage.

 

Attaques jumelées (5 points) Pour chaque attaque effectuée, ce personnage réalise une attaque supplémentaire contre la même cible.

 

Pouvoirs :

 

Accélération de maître (3 points) : Destin 1 Ce personnage peut se déplacer de 6 cases supplémentaires pendant son tour durant la phase de déplacements.
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14 août 2009 5 14 /08 /août /2009 11:14
La délégation Forgeliere parviendra t'elle à rejoindre l'auberge fortifiée avant de tomber sous les coups de la bande de pillards gobelins menée par Spiderwolf, le maître loup de Boisgris ?



Toujours pour Song Of Blades and Heroes, voici leurs stats :

Coût de la bande 301





Nom Spiderwolf Coût 102
Qualité 3 Combat 4
Règles spéciales Chef Monté  
  Déplacement long    




Nom Darkthug Coût 56
Qualité 3 Combat 2
Règles spéciales Assasin Discret  
       




Nom Archer1 Coût 21
Qualité 4 Combat 2
Règles spéciales Tireur: portée moyenne    
       




Nom Archer2 Coût 21
Qualité 4 Combat 2
Règles spéciales Tireur: portée moyenne    
       




Nom Archer3 Coût 21
Qualité 4 Combat 2
Règles spéciales Tireur: portée moyenne    
       




Nom Guerrier1 Coût 15
Qualité 4 Combat 2
Règles spéciales      
       




Nom Guerrier2 Coût 15
Qualité 4 Combat 2
Règles spéciales      
       




Nom Guerrier3 Coût 15
Qualité 4 Combat 2
Règles spéciales      
       

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13 août 2009 4 13 /08 /août /2009 20:48

Profitant d'une longue ballade en montagne, j'ai pu imaginer en marchant quelques bribes du contexte (simple) de Midkania, le monde dans lequel se situeront mes escarmouches Song of Blades and Heroes utilisant les figs DDminis.

Venus d’un autre monde et fuyant la tyrannie de leurs créateurs, les Forgeliers ont « planté » leur vaisseau des étoiles sur Midkania. Depuis 15 ans le Monolithe abrite l’essentiel de la communauté de ce peuple mais certains forgeliers parcourent le monde. Des ambassadeurs et des négociants principalement mais aussi des indépendants qui ont choisi de s’intégrer aux autres peuples de Midkania. Peu nombreux les forgeliers comptent cependant de nombreux mages et guérisseurs (prêtres). Ils sont souvent accompagnés de créatures mécaniques semblables à des chiens.


Les orcs étaient de paisibles montagnards philosophes qui contemplaient depuis leurs sommets l’évolution des civilisations de Midkania. Ils entrevirent le futur  et décidèrent d’abréger les souffrances des peuples de Midkania en adoptant la philosophie du Grand Destructeur … c'est-à-dire tout détruire pour rebâtir ensuite ! En un petit siècle, ce peuple pacifique devint le fléau de Midkania et leurs grands idéaux furent oubliés au profit d’une unique voie, celle de la violence et de la destruction. Leurs meilleurs alliés sont les géants et les harpies qui rejoignent parfois leurs bandes ainsi que les hyènes des montagnes.


Les Gobelins sont présent ssur tout Midkania et en particulier dans les forêts qu’ils disputent aux elfes Hamadriades. Sans réelle civilisation, ce sont des récupérateurs malins et des pillards parfois redoutables, surtout lorsqu’ils s’allient avec les Bugbears, de lointains cousins moins intelligents mais au combien plus forts. Certains géants peuvent servirent parfois leurs petits maîtres gobelins.


Les elfes Hamadriades sont les gardiens des forêts depuis l’aube de Midkania. Mais de nouvelles idées animent certains guerriers des frondaisons : les civilisations doivent s’effacer devant l’Arbre-Monde qui recouvrira Midkania de sa verte prodigalité ! bref ils veulent tout casser en imposant végétation galopante et animaux sauvages . Maîtres des bêtes, les Hamadriades sont parfois rejoints par de puissant hybrides d’elfes et de loups géants, les lycans (des loups-garous quoi !)


Les Mongers sont des esclavagistes extra-planaires qui ont découvert Midkania en poursuivant les Forgeliers fugitifs. Dotés d’armes étranges qui figent ou détruisent leurs cibles, les Mongers sont des chasseurs redoutables et leurs groupes de collecte sont souvent soutenus par des créatures étranges (des aberrations) qu’ils ont capturés sur d’autres mondes.


Les anciennes races disparaissent peu à peu de la surface de Midkania mais on peut en croiser au sein de groupes d’humains, mercenaires, aventuriers ou brigands de grands chemins. Les halfelins, ogres, nains, gnomes, gouris (ho-rats) et autres kenkus sont donc toujours sur le pied de guerre.


Les hommes sont quand à eux trop nombreux pour que l’on fige la nature et les objectifs de leurs troupes.


Et puis il y a aussi les gnolls, les elfes sombres, les démons, les ho-lézards, les dragons, les ho-poissons, les morts-vivants, ....



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13 août 2009 4 13 /08 /août /2009 12:25
Les vacances sont faites pour découvrir de nouveaux horizons .... ludiques.
J'explore en ce moment La Fondation Stratos mais aussi Chain Reaction et Song of Blades and Heroes. Dès le retour à la maison je testerais ces trois jeux. Donc voici ma premiere bande pour SBH avec des figs ddminis.

Délegation du peuple forgelier conduite par l'ambassadeur Orichalque




Coût de la bande 302





Nom Lord Orichalque Coût 76
Qualité 3 Combat 4
Règles spéciales Chef    
  Artificiel    




Nom Electrum Coût 56
Qualité 3 Combat 2
Règles spéciales Artificiel    
  Prêtre    




Nom Machefer Coût 96
Qualité 3 Combat 5
Règles spéciales Artificiel Héros  
  Armure lourde    




Nom Vif-Argent Coût 44
Qualité 3 Combat 3
Règles spéciales Artificiel    
  Tireur: portée moyenne    




Nom Irondog Coût 15
Qualité 4 Combat 2
Règles spéciales Artificiel    
  Animal    




Nom Irondog Coût 15
Qualité 4 Combat 2
Règles spéciales Artificiel    
  Animal    
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6 août 2009 4 06 /08 /août /2009 21:34
Dans le plus grand secret de leurs mégalopoles, les derniers Samuraïs, devenus aujourd'hui Yakusa ont créer les Bunraku, de formidables robots pilotés à distance par des maîtres marionetistes, souvent adolescents et fans de modelisme ...
Lorsque les nécroviens ont tenté de mettre la main sur Neokyo, les Burakus sont intervenus et de fait ont rejoint la resistance. Après plusieurs échanges infructueux, quelques bunrakus ont été envoyé à YellowStone, siége de la resistance Nordaméricaine.






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3 août 2009 1 03 /08 /août /2009 21:25
Premiere victoire pour les terriens ! Le groupe Apaloosa à anéanti un escadron entier de nécroviens ... l'espoir renait et une photo immortalise les vaillants combattants.









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31 juillet 2009 5 31 /07 /juillet /2009 22:29

Juste avant de mourir assassiné par les nécroviens, Ruppert Hugh était l'un des plus brillants inventeurs au service des forces terrienne de résistance. Aux commandes de la dernière invention de son père, le jeune Marcus Hugh est bien décidé à faire pleuvoir la mort sur les troupes de l'envahisseur.

Premier pilote de ce genre, Marcus est vite surnomé "Jetboy". Mais il faudra bien plus d'un seul Jetboy pour venger Ruppert Hugh ...

 


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31 juillet 2009 5 31 /07 /juillet /2009 22:21

Quelques mois après l'arrivée des nécroviens sur terre, un autre peuple est venu des étoiles pour mener son combat vengeur contre l'actuel adversaire des forces terriennes : Les Syktarii et leurs élites Myrmidons. C'est une civilisation fière et guerrière, en apparence semblable aux humains ! une alliance est-elle possible ?

 

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